需給関係

  • 2008/06/30(月) 18:07:09

今月はジャクムワイワイキャンペーンが行われています。
一月に行われた際に起きた事象。

1.裏通り治安強化月間
2.ジャクム兜半期に一度の50%OFFの大セール!
3.力のクリスタル、防御書兜10%が在庫切れ続出で大人気!
4.3CH門前渋滞解消!


こんなところでしょうか。
要はジャクムの兜が大量に生産された為に、当然ながらジャクムの兜の価値は下落を辿り、方や隆盛化にするアイテムは暴騰の一途を辿りました。


あれのおかげでジャクム兜が買えたんですよねぇ…。
( ´ー`)フゥー...


まぁ、その後はいくつものジャクムの兜が自分の手を通り過ぎていきましたが、現在手元に残っているのは桜に1個と李に1個。
十分ですね。
ヽ(´ー`)ノ

強化なんて闇行きのリスクがあることはしたくなかったけど、今では60%書がわんさか実装されています。
この辺の書は明らかに需要が増え値段は上がる一方だろうから、益々自分では使えなさそうですね。

っていうか、もう手持ちにメルは自キャラ全鯖を見てもあまり残っていないですし。
李に至ってはそろそろ装備を売らないと、露すら買えなくなりそうです。
。・゚・(ノд`)・゚・。

幸いエリクサーは一年前から貯めていたのが未だに残っているのが救いです。
Pエリはもっと残ってるんだけど、なんかねぇ…使う場面がないよねぇ…。

FFで最後までエリクサー系を使わない小心者なもんで。
(´∀`*)ウフフ


んー。
でもあまり起動されないキャラの装備は売っちゃってもいいのかな?
弓装備を売った時に後悔したので、なんか売るに売れない心境なのですが…。


小心者なもんで。
(´∀`*)ウフフ


実は隆盛→昇華がクエで出来るので自分でやってみようと、ガマの財布を集めようとしたのですが隆盛化クエが終わってないとできないらしいので断念。
ヽ(;´Д`)ノ

ガマの財布は500Mあれば5個は集まるんですよねぇ…。


まぁ、いいや。

とりあえず今は露店もほとんど出していない状況ですが、パッチ後に原石だけは出しておけばよかったと後悔。
薬代くらいはこうやって稼がないと…。

しかし、ここまでメルの価値が無くなってくると、本当に強化とかレアドロップとかがどうでもよくなってきてしまうのですが、皆様はどうやってモチベを保ってるのでしょうか?
イベントガイドのおねーさんが200Mを要求するクエがあるようですが、それもまたバランスが悪い。


払うヤツいるの?


ってなもんを作ってもしょうがなかろうに…。
その点、4次転職のコーラ原液とかイノシシとかいいのかも知れない。
今になって思えば。


せめて30Mくらいで素早さ兜60%とかのチャンスがないとやらないんじゃないのかなぁ…。
当たれば+にならないとねぇ。

となれば今となってはうみぃの5Mなんてかわいいものです。
当たれば300Mオーバーの茶軍手ですからねぇ。

これはこれでバランス悪くなったけど、悪くしたのはユーザー自身だからどうしようもない。


やっぱね、RMTをワールド全体に聞こえる拡声器でシャウトしてるのにそれを取り締まらない運営が招いた結果ですよ。


・キャラ売買禁止
・営利を目的とした取引禁止


これは規約に謳っているんだから、ちゃんと取り締まるべきこと。
人に迷惑を掛けてないと大手を振っている人でも、WM取引をしているのであれば全体に影響することで迷惑を掛けているということを自覚するべき。


業者を追い出さなかった…受け入れた運営とユーザー達が招いた結果が今の相場なんですよ。
この辺は本当にユーザーのモラル向上を願うしかありませんが、はかない願いなんでしょうかね。


おっと話が脱線。


まぁ、そんなこんなで7月はジャクムの兜が買いの時期ですか。
なんとか手持ちのメルをかき集めて1個くらいは確保しておきたいなぁ…ファンドみたいなものになってしまうんでしょうが、


でも問題は連れて行ってもらっているジャクムPTで、兜をドロップしたのが1度しか見たことがないということかも。



現在の勝率(生存率)は3勝2敗。
次は墓ドロップする順番のようです。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

タイトルは思いつかない…の巻

  • 2008/06/24(火) 17:19:34

うーん。
やっぱりブログ執筆者のモチベーションは、1日の訪問者数に比例するようです。
検索キーワードを見ていると、訪問者数最盛期と現在とでは如実な変化が起きていますねぇ。

最盛期の頃はPV/1dayが今より倍ほどありましたが、その頃の検索キーワードに多かったのが「育成系」のキーワードです。
ところが現在、上位を占めるキーワードは「抹茶娘」とか「抹茶娘株式会社」とかがほとんどです。

嬉しいような悲しいような。

正確には自分を検索してくれている数が上がったのではなく、実はむしろ下がっているくらいなのにそれ以上に育成というキーワードで語られなくなったということですか。

これは悲しい。

でも、そういう記事を書いていない結果なので、これが今の全てですねぇ。
( ´ー`)フゥー...

それと4次職実装以降に増えた火毒魔プレイヤーによるブログが増えたのもありますね。
更には火毒魔プレイヤーには研究熱心な方が多いので、育成や考察は色んなブログで見ることができるようになった…というのも大きいですね。

これは喜ばしい。
純粋に火毒魔プレイヤーが増えたのは大歓迎です。
ヽ(´ー`)ノ

もっともっと盛り上げて欲しいですねぇ。


それと移住を考えていたんですよ。
いや、いるんですよ。

まぁ、こんなに住所不定なプレイをしているので、今更「移住」なんて…とも自分で思うんですがねぇ…。
しかも2000p。

移住を考えているキャラはぷらむの抹茶ベリーか李の抹茶どりあん。
3次転職したてのキャラ達ですね。

移住先候補はなつめかもみじでした。
今は迷ってますが。

でも、実際は移住ってどうなんですかね?
ぶっちゃけ初回の人柱になる方々の様子を見ないと怖くてできないのが本音です。
2000pも使うのですから…。

不正行為者達にとってははした金(金ではないけど)なんでしょうが、普通にプレイしているこちらはおいそれと出したくない金額です。

と、こんなことを書くとまた色々とアレなので止めておきますが…。


それにしても、前半と後半で全然まとまりがないな…。



要は昨夜の金歯集め…ぽこさん、ストーンさんお疲れ様でした。
ヽ(´ー`)ノ

勝率5割の壁

  • 2008/06/19(木) 15:45:15

昨日のジャクム戦はまたもや死亡。
そしてまたしても本体近くの為に、生き返らせてもらっても何もできないまま墓。

本体の近くだと操作不能でしたね。
もう自己嫌悪です…。


そう言えば楽天イーグルスの野村監督の監督としての黒星が歴代1位になったとか。
今までの1位はあの名将と謳われた三原監督だったのですが、それを抜いてしまったらしいですねぇ。

まぁ、ノムさんは「野村再生工場」と言われるくらいで、弱小チームを強豪に仕立て上げる手腕が優れてるから、その土台固めの為に就任から数年は負けが続くんですよね。

でも、黒星が一番多いとは言っても勝率は5割ちょい。
楽天に来てから随分と負けこんでいると思ったのに、まだ監督個人の勝ち星は貯金があったんですねぇ。

現在の楽天は徐々に芽が出ています。
後、数年ノムさんに続けて欲しいなぁ…とは個人的に思いますがねぇ。



ということで(?)自分のジャクム戦も生存率5割なわけです。
まだまだまだまだ経験が足りないので、今後も精進あるのみですね。


それで他キャラの今後の方針としては…。


・聖魔でデビクエ
・弓でジャクム1〜3段階
・氷雷魔、鈍器でホムンクルー狩り


この三本立てですね。
火毒魔に関してはどうしましょうか…。

まぁ、気が向いたら何かやりましょう。
(´∀`*)ウフフ


ブログを立ち上げた当初はガシガシアグレシッブにいってたつもりなのですが、最近はちょっといかんですね。
たるんでおります。

マイペースやまったりという言葉はよく目にしますが、未だにそれがどんなものなのかイマイチわかってなかったり。



ただ一つ言えることは…



もう早朝は疲れたよ

真偽の程

  • 2008/06/16(月) 12:30:19

ちょっと間があいてしまいました。
全くやってなかったわけではないのですがね。

とりあえず週末はほとんどINできなかったものの、ちょろっとだけデイビーと戯れてみました。
ぽこさんとは時間が合わずに申し訳なかったです。
ヽ(;´Д`)ノ

昨夜は結構な人数が集まっていて、5人×2PT編成になる程でしたねぇ。
賑やかなのはいいことです。
( ´ー`)フゥー...


ま、それでも2,3回程しかやらなかったので、まだ最初の帽子すら遠いです。
ただレベルアップしてしまう心配がないので、まだまだきながーに行きませう。
ヽ(´ー`)ノ


それとまことしやかに囁かれている知力書兜60%ですが、どうもホムンクルーから…という噂もあるのでとりあえず自分で確かめてみようと思って、ぷらむの抹茶ベリーが出動しています。

どうせやるなら、適正レベルの方がいいんじゃね?

ということで。
(´∀`*)ウフフ


現在、メイジ氷雷魔のベリーはレベルが73でした。
久々にINしていたのですっかり忘れていました。
ノ(´д`*)


そしてスキルはアイスト全振りで10。
まだ使い物になりません。

それにしてもホムンクルーの202号室は意外に痛いです…。
こんなんだったかな?と思いつつ狩っていたのですが、塩ラーメンだと結構きついですねぇ。
ヽ(;´Д`)ノ

まぁ、抹茶ベリーはほぼ未強化ちゃんの雷の杖装備。
強みは移動140ジャンプ110くらい。

足止をメインとする氷雷魔にその起動力はいるのか?という疑問も沸きそうですが、特に装備させるものもないので、ボンヘルM8J5、タオルM10、マガディアマントM5J2、ボンラのスリッパM8J3で済ませております。

INT50も補正すれば変わる?
そんなに変わらないよね?
っていうか、極INT魔の装備でINT50も揃えられないしね。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


まぁ、目無し、顔無し、耳未強化…という時点でもう強化のやる気なんてたかが知れてるんですが。
どうせ属性武器を持ってるから、別にいっかなーという安易な考えです。
幸い氷の杖は実装当時にぷらむで6Mで買えたし、雷の杖も20Mくらいで買えたしでもはや望むべくもありません。


そしてホムンクルーと戯れたのはほんの20分前後だけなので、アナキルンをGETできただけでもよしとしますか。
それと無駄なシアワセノカケラがいっぱいもね。
┐(´д`)┌


しばらーくはこの辺で行ったり来たりをしてみましょうかいね。
GETしたところで、ぷらむでは使い道がないのが困ったちゃんですが。
( ´ー`)フゥー...

神曲−地獄の門

  • 2008/06/12(木) 10:28:20

ダンテ作「神曲」

言わずと知れた世界に名を馳せるイタリアを代表する叙事詩ですね。
こちらに登場する地獄の門。

まぁ、読んで次の如しです。
この地獄の門をインスパイアして、これまた世界にその名を轟かせている名作があります。

ロダン作「考える人」

誰でも一度は写真とかで見たことがあるであろう、あの有名な彫刻ですね。
後、最近知ったのですが聖闘士聖矢のハーデス編も神曲の世界観がベースになってるとか。

あ、どうでもいいですか。そうですか。

一度は御覧になるのもいいんじゃないでしょうか。
訳者によってまた若干違うとらえ方になっているのも面白いですね。


昨夜はちょっと自分も考える人になってました。


ちなみに昨夜はぽこさんとこのジャクム戦にまたまた参加させて頂きました。
死者、落ち等もなく無事みんな生還できたようです。
それが何よりですね。
( ´ー`)フゥー...

火毒魔としてのジャクム戦の立ち回り等々を考察できればな…とは思いますが、何分LV128ではたいした戦力にもなっていないのが現状です。
そんなことは自覚しているのです。

ですから、本来の立ち回り等々とはちょっとはずれていますね。
やっていることと言えばナムネス撃ちっぱですし。

まぁ、そんな自分でも「ジャクム戦でできること」というのを試行錯誤はしています。
それは戦闘の局面だけではなく、準備段階からでですね。

今のジャクム戦における看板順番方式には正直疑問は残ります。
ただ現状がそれで動いてしまっているという事実、これに変わる合理的で平等な代替案がない…という2点からこの方式に従うのがベターなのが現在の状況ですか。

決してベストだとは思っていません。

ジャクム戦はこの看板での時間取りからスタートなんですね。
戦力としてあまり貢献できないのであれば、ここで貢献です。

また火の目もそうですね。
火の目だって無尽蔵にあるわけではないので、やはり今後は自分も火の目取りに参加して行こうと思いました。

そして戦闘はそちらのプロフェッショナルに甘えて、極力足を引っ張らないようにする、と。


今の自分はこれが精一杯です。
ただ自分でできることというのはずっと「考える人」でいたいですね。


まぁ、もともと裏方に回るのは好きなんです。
縁の下の力持ちになりたいとは常々思っていますし。
表でフラッシュを浴びるのは自分の性に合いません。

欲しいのはジャクムの兜やメルによる配分ではなくて、「助かったよ。ありがとう」と言ってもらえることですね。

今のPTの方々は皆様「看板ありがとう」と言ってくれるので実にやりがいはあります。
自分はそれで満足ですよ。
ヽ(´ー`)ノ


そしてジャクム戦の後に半分でビシャス戦へと移行して、その後は海さんとぽこさんと2時間程チャットをしてました。


ここでの会話は…実に考えさせられるものでした。
メイプルの話から始まって、最後の方は政治の話にまで飛躍していましたしね。

今、考えれば飛びすぎです。
まぁ、具体的に内容を書いてしまいますと、あれやこれやとなってしまうので書きませんが…。


レベルにも強化品にも、もう興味が薄れてしまっている今、自分には向上心は残っていないです。
悪い意味で。


なんせ1年以上、最高レベルが変わってないですしね。
まだレベルを上げようと思えば、サクチケが無くても何日かで簡単に上がるんですよね。
でも、何故か気力がない。
(_´Д`) アイーン


自問自答してみたら「レベルを上げた先に見えるものはない」


レベリングが本当につらくなる時期に突入するのがイヤなんでしょうね。
他人事のようですが。
だからこそメイジ火毒魔が一番、性に合っているようです。

やはり他職に近付くだけのアークメイジ火毒魔には魅力は感じられない…というのがこの1年を通しての結論ですね。


まぁ、それでもデンデンだけを狩ってても死ななければいつかはレベルが上がるわけで。
この辺は天空さんに感化されてしまっていますが、考えれば考えるほど「自然体」に近付いた方がいいという方向性に近付くのは何とも皮肉なことです。
┐(´ー`)┌


人間は考える葦


とはよく言ったもので。
考えない葦の方が幸せだったりすることも多々あるんじゃないかなーと思った梅雨の夜でしたとさ。

パイレーツ オブ 白草村2

  • 2008/06/11(水) 10:37:12

なんか本当にデビクエ日記になってしまうかも|´∀`)ノ
世も末さん。出だしをパクってごめんなさい。


今はそれくらいはまっています。
とはいうものの回数はまだまだ13回クリアだけですが。
一昨日3回、昨日10回というペースですね。

基本的にその場にいる誰とでも組んでいます。

不正行為者がデビクエなんかに来るとも思えないしね。
どうせ不正行為で得た資金で最強装備を揃えてるんだろうから、時間が膨大にかかるデビクエなんかに見向きもしないでしょうし。

もう3人揃った時点でスタートすることもありますね。
そしてリーダーが意外にいなくて、もうしょうがないから昨日からリーダーもやっています。

おかげでかなり慣れてきました。
ヽ(´ー`)ノ

リーダーのやることがわかれば、自分がリーダーじゃない時の立ち回りにも気を遣えますしね。
そして経験者の方から鍵の使い方と手下討伐も教えてもらい、一通り理解できた感じです。

もうバッチコーイってヤツです。

大概3人でスタートすると1回終われば人が待ってることが多いんですよね。
で、こちらが終わった感じでMAPに現れれば、待ってる人も「あ、やってるんだ」ということで入りやすい雰囲気になるようです。
だからすぐに6人になりますね。

良いことです。
( ´ー`)フゥー...

そして6人で数回こなすと待機者が2人、3人と増えているような状況だったりすることが多いです。
過疎ってる…という印象は今のところはないです。 INすもも
3人で始めてしまえば勝手に集まってくるようですね。


ちなみに自分が聖魔としてやる際の立ち回りはLV70以下中心なら、補助より攻撃メインに回りますし、LV90以上が二人くらいいれば補助に回りますし。
一応、臨機応変に動いているつもりです。

ま、今となっては職はなんでもOKだと思います。
職やレベルで選ぶことはしなくて、基本的に発声した早い順に誘っていますし。
2次職ならばもうどれも大差はないし、またLV90代ならやはり大差はないと思います。

ただ基本が「ひたすら狩る」ですから職やレベルにこだわる必要はないかと。
それだけを聞くと作業感たっぷりなグルクエですが、普段の狩りの方が作業感は強く感じてしまうんですよねぇ。

ちょっと狩りに飽きた合間にはいいかもですね。


たまにはぷらむとか杏でもデビクエで顔を出してみましょうかいねぇ〜。
|´∀`)ノ

パイレーツ オブ 白草村

  • 2008/06/10(火) 13:28:46

タイトルの通りデビクエ行ってきました。
以前はpopokoさんとちょろっと鈍器ちゃんで行っていたのですが、よくよく考えたら戦士系は蟹兜の方が命中を稼げるからいいんですよね。

なもんで、ここはいっちょ帽子の恩恵が大きい聖魔君で行ってみました。
幸いLV97なのであまり足を引っ張ることもないかなーと思い。

とりあえず夜の部で行ってみると、そこに2名待機者がいたので入ってみることに。
卍投げだろうが、語尾に必ず「にゃ」と発言する投げだろうがお構いなしです。

地雷を踏んだら、それはそれで諦めようと思いまして。

まぁ、まずは自分を入れてその3人で始めてみたんですよ。
とりあえず自分は随分と忘れていたので、リダは卍の投げの人にやってもらいまして。
で、すぐにスタートしてしまい、慌てて二人のレベルをみたらLV63とLV61…と、自分LV97…。


(_´Д`) アイーン


案の定。
2回やって2回失敗。

こりゃ当然か…。
仕方ない。
誰を責められるもんでもないし。


そこで今度は1CHで人を待ってみると、ちょうど終わって出てきた4人組登場。
さらに都合のいいことに、そのグループで一人落ちるというのでこちらの3人と合流。
これで即席6人前できあがり。
ヽ(´ー`)ノ


その6人で1回やって自分飯落ち。
その後に再びINしてみたら、さっきのリーダーが座ってメンバー募集をかけてるようだったので、再び入れてもらって開始。

今度は斬り71、斬り73、聖100、聖97、投99、火毒80という構成。
火毒の人はミスト先行撒きで。

でも、ミストのせいでアイテムが見づらかったとはリーダーの談。

そっかー。
そういう罠もあるのか…。
実際にやってみらんとわからんもんですな。
┐(´ー`)┌


まぁ、その6人でもサクサクっとこなしていきました。


こんな感じで当分、毎夜毎夜出没しようかと思っています。
もしかしたら、しばらーくデビクエ日記になってしまうかも。


まだ地雷はいなかったけど、いつ踏んでしまうかドッキドッキ☆です。

解放宣言

  • 2008/06/09(月) 16:22:20

とりあえず桜の抹茶びわはサクチケが切れました。
今朝切れたと思うけど、昨日も今朝も狩りはせず。

結局LV105止まりですねぇ。
うーん…。


ここいらでちょっとびわには休憩してもらいましょう。
お疲れ様。
( ´ー`)フゥー...


サクチケが無いとやる気がおきない…
なんてことはなく逆に聖魔君でデビクエとか、氷雷子ちゃんでジュリクエとか、斬り夫君でルディクエとか一気にやってみたくなったり。
(´∀`*)ウフフ


らいちのレベルをチケ無しで130くらいまで上げるのもいいし、溜まってるクエの消化に奔走するのもまたいいし。


なんか一気に視野が広がった感じですねぇ。
うーん。

もう土日なんかはほとんど大航海時代オンラインにはまっているので、平日のちょっとした時間にちょろちょろっと色んなキャラを起動できればいっかな。

あちらではこちらとは違って閉鎖的なスタイルではなく、割とオープンに他人と関わりながらやっています。
あちらは「空白ログ流し」という概念が無いので、ログスペースもストレスなく見れますし。
詐欺、暴言等は全くと言っていいほど無いです。
代わりにPKシステムがあるからかも知れませんがね。


まぁ、やっぱり空白ログ流しは百害あって一利なしとしか思えませんなー。
クセになってる人は本当にどうにかした方がいいですよ。

敢えて苦言を呈すれば…


やってる本人以外は全く面白くないと思ってるし、ましてや聞こえてしまう赤の他人からすれば迷惑以外何者でもないですよ。

まぁ、色んな人種(敢えての表現)が行き交うのはシルクロードよろしく結構なことではございますが…。

でも、それもひっくるめて【MapleStory】というのも十分に理解できました。


割と↑が重要なポイントだったりします。
大航海時代オンラインだってダーティな部分は見えてないだけで、絶対にあるんです。
ましてやPKシステム搭載なら尚更。

それもまた【大航海時代オンライン】というくくりに入ってしまうんですね。


ダーティな部分を避けて通るのは賢いやり方なんでしょうが、それを自分なりに飲み込む度量も必要だったんですねぇ。

そのせいもあって視野が広がった感じがしたんですね。
ヽ(´ー`)ノ


フットワークは軽く


自分が常に仕事で心がけてる事の一つです。
「あれはできない」「これは無理」とハナから決めてかからないで、急な用件でもフットワークを軽くして対応しようと思っています。


ま、オンゲは仕事ではないですが、ちょっと視線を変えて、ちょっとフットワークを軽くすればまだまだ楽しめる部分は多そうですね。
|´∀`)ノ


ついでに鯖移住も考えちゃったりして。
(☆∀☆)

芸術は爆発だ

  • 2008/06/07(土) 11:25:12

前回の記事で書いたことを自分で調べてきました。
エクスでの発動回数ですね。

趣旨は毒キノコと属性棒の速度に違いがあるのか?



気になるのは発動回数の絶対値ではなく武器間の相対値ですね。
ということで、ついでに属性杖の方も調べてきました。

極INT用の武器がどれくらい遅いのかもね。


※追記
ここでいう速度とは、ボタンを押してから敵への与ダメ判定が発生するまでの時間の差を検証します。
エクスはボタンを押してから魔法陣が現れた後、爆発のエフェクトと共に与ダメ判定に入ります。
ブスタも武器速度もその魔法陣→爆発までの時間に影響します。
同時に魔法陣出現から爆発エフェクトまでは一切の行動が取れなくなり硬直します。
その時間が短い方が次への行動を取りやすくなり、テレポ回避や移動へ大きく影響してきます。

どの武器がいち早く硬直から動けるようになるのか。
ここがポイントになっています。


1分間撃ちっ放しの回数
ブスタ有りと無しで計測


・炎の杖(やや遅い)
ブスタ無し 33回
ブスタ有り 36回

・ファイアロッド(やや早い)
ブスタ無し 36回
ブスタ有り 41回

・毒キノコ(やや早い)
ブスタ無し 36回
ブスタ有り 41回

漆黒の傘(やや早い)
ブスタ無し 34回
ブスタ有り  −


これでわかるのは

ファイアロッド=毒キノコ
毒キノコ>漆黒の傘

同じやや早い武器でもやはり毒キノコの方が早いんですねぇ。
属性棒は速度面では優秀なようです。

ま、恩恵を受けられるのは3次火毒魔くらいなんですがね。
ヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ



そういうちょっといい話でした。

実際どうなのよ

  • 2008/06/06(金) 13:07:37

なんとかLV103にもなれたので、ようやーく属性武器であるファイアロッドを装備しました。

もちろん未強化ですよ。
(´σ `) ホジホジ

桜のびわはレベルが上がってきたのもあって、もう魔法命中率は十分なほどありますからね。
そのLUK分を装備チェンジしてHP装備にでも変えたいところではありますが、LUKはいっぱいいっぱいなので、それもできず><

ポイズンロッドでもファイアロッドでもどちらでもよかったのですが、3次職の間は当てる回数が多いのはエクスの方なのでファイアロッドにしました。
骨龍相手にエクスでノックバックは取れますが、今の狩りのスタイルでそれがどーしたくらいの変化なんですが。


この状態でならBPあたりに籠もると収支的にはいいのかな?
でも、あそこは前から相性が悪くてねぇ…。


某大手サイトは火毒魔LV70でBPとありますが、何をどーやったら行けるのかさっぱりわからず。
初代火毒魔のらいちではLV70代はワンワン地獄湯で過ごしてたような…。


現在はエクスはあくまでも広範囲を利用したトドメ刺し…という位置づけで使用しています。
まだまだ与ダメなんてものを気にして使っている次元ではないです。
アンプもまだまだ低いしね。

LV110でアンプMAXになれば、ボチボチ攻撃スキルとしての魅力も出てきます。
今はあくまでも「広範囲」という方を重視しているスタイルです。

気が付けば骨龍もいつの間にか必中になってたし。
いつなったんだろうか。
全然気付かなかったなぁ…。


そして今、最も気になっているのが毒キノコと属性棒の速度です。
やはりエクスを撃った後の回避行動を取る際に、ものすごく重要なファクターですから。
回避行動を気にしなければ、ぶっちゃけ速度なんざどーでもいい気もしますし。

ずっとエクス撃ちっぱなし…なんていう状況はそうありませんからね。


まぁ、そこでファイアロッドと毒キノコの1分あたりの発動回数を調べ…



ようと思ったけど、時間がなくて出来ませんでした。
ノ(´д`*)


ググればあるのかな?
あるんだろうな。
この手のデータはReqさんが最も得意とする分野ですしねぇ。

Reqさんからのコメントに激しく期待。

いや、自分で調べますとも。ええ。
幸い明日は週末なので、時間はあります。

最近は週末といってもあまり狩りをしてないんですよねぇ。
なもんで、いっちょやってみますか。

今回のサクチケでLV110到達は無理でしたねぇ。
9日までですが…。

となると次回のサクチケで120になるかならないかくらい。


でも、今月はちょっと寄り道をしよう。
(´∀`*)ウフフ


サクチケが無ければ無いで、活動の幅はキャラを選ばないので色々とできますしね。
ちょっとたまっていたことを楽しんでみましょう。
ヽ(´ー`)ノ


べ、別に他ゲーで課金してるから、こっちでお金を使わない…とかそういうわけじゃないんだからねっ!!

対ボス戦

  • 2008/06/05(木) 11:19:37

昨日は4度目のジャクム戦へと参加させて頂きました。

が、本体1で敢え無く死亡。
リザもらったのに、即死亡。

本当に申し訳なかったです。
(つД`)


2回目の時も死んだんだよなぁ…。
生存率50%。

情けない…orz


立ち回り等については徐々にこなれてきた感はあるのですが、行き着くところは「決して自分を見失わない」ってところでしょうか?
今回も自分を見失って、気が付いたら墓が落ちてたんですよね。

MG切れはなかったので、見失って聖魔さんから遠ざかって本体ド━(゚Д゚)━ ン !!!となってしまったような感じですか。

情けない…orz

PCスペック的には、今となっては「すごく良いPC」とはとても言えませんが、ジャクム戦とかイベントとかにも十分耐えうるスペックなので、ラグのせいとかではないです。
完全に自分のミスでしたねぇ。


生存して少しでもHPを削ることに貢献しないことには話にならないので、次こそは頑張ります。



そしてその後はKINGパルサーさんこと、パルさん主催のBG戦に参加させてもらいました。
パルさんはあちらが始めた当初からの付き合いなんですよね。
確かパルさんがLV30くらいでギルドに入ってきて、こちらの弓は3次転職してたけどあっさり抜かれたのもいい想い出。
(´∀`*)ウフフ


そんなパルさんも今やLV170越えで主催をするまでになっています。
感慨深いですねぇ…。
( ´ー`)フゥー...


BG戦は自分にとって初挑戦。
最大の役割はもちろん「スロー係」
これに尽きます。

だからと言って、怠けてたわけじゃありませんが…。

で、いざやってみた感想としては…


なんじゃありゃあ?


というものでした。
ただ攻撃&スロー。
聞いてはいたけど、本当にただ殴るだけとは…。

メンバー構成は弓、弓、投、投、聖、遅(自分)という感じ。
所要時間はそれぞれ35分くらいですか。

BGA、BGBは時々スローを織り交ぜる程度で特に考えることはなかったのですが、問題は大親分ですか。
あの1:1攻撃の多さは知らなかったので、かなりとまどいましたねぇ。

スローをかけようにも、すぐにMP不足でかけられなかったり。
露とかエリクサなんてもったいないですよね。
途中から、たまたま持っていたスイカに切り替えて、スローが必要な頃合いだけ回復という感じで。
リラックス効果で回復のタイミングが合えばそれで間に合わせる感じですか。

あれって他の魔法使いの皆さんはやっぱマナエリで済ませちゃうんですかね?
もう体感ではマナエリが一番かなーと思ったのですが、如何ざんしょ?

それとどれだけスローが役にたったのかも、ちょっとわかりにくかったです。
もしかしてスローいらねぇんじゃね?なんてのも頭をかすめたり。

だってずっと押しっぱなしですからねぇ…。
スローがないとあれがこちらに寄ってきたりするのかな…?
そんなシーンがなかったから、なんともわかりませんが。


ま、とにもかくにも大親分戦ではそんなに死ぬ攻撃もないので無事に生還です。
ヽ(´ー`)ノ

ただ大親分戦の経験値は0です。
要は当たりません。
当然ですか、そうですか。


ドロップは多いのか少ないのかわからなかったけど、抽選で何やら弾丸を頂けました。
たいして力になってないのに申し訳なかったです。


ボス戦にはほど遠い火毒魔だけど、こうやって誘って頂けるのは大変ありがたいです。
後、倒していないボスは金魚ですか…。

金魚なぁ…会えないからそれ以前の問題だよなぁ…。
┐(´ー`)┌


あ、そう言えば金魚だけじゃなく、姉御、武者、殿もいたか。
すっかりこってり忘れてた。
ノ(´д`*)


まぁ、あの辺のカオスマップにはあまり近付きたくないのが本音ですがね…。


こういうのに誘ってもらうと、レベル上げなくちゃ…って思えるから不思議。
それこそがボスの存在意義かも知れませんがねぇ。
(´∀`*)ウフフ

羨望

  • 2008/06/04(水) 11:50:11

他の方のブログとか見て「あ、いいなー!」って心底思うことはあまりないんです。
ま、多少はありますよ。そりゃー。

人間だもの


まぁ、レベルとか装備とか人気度とかランキングとか…その辺は自分がどの程度のラインで妥協をするかですからねぇ。

自分はかなり目標というか…その辺の敷居を下げてこのゲームをやっているので、他人がLV200でもLV130でも正直あまり大差がありません。
装備に関しても、自分で目標とするラインが周りと比べて高い方ではないと思いますし。

ましてや不正行為で作られたであろう物を眺めていても、なんだかなーと思うばかりです。
攻撃28の軍手はもちろん、書の大量増殖で作られてた30%1発成功品とかをいくつも並べていた露店もですね。

特に最近の不正行為は目に余る物があり、余計に強化品というものへの興味は薄れるばかりですねぇ。
( ´ー`)フゥー...


でも、やっぱり「あ、いいな!」と思うことはあるわけですよ。

人間だもの


今朝、強烈に「あ、いいなー!」と思ってしまったのが世も末さんブログのこちらの記事

なんとファンアートに選ばれた作品の登場人物は世も末さんのキャラがモデルになっています。

これは羨ましい…。
選ばれたことはもとより、そういうお友達がいるのが実に羨ましいです。


いいなーいいなー
自分じゃそんなもの描けるわけもなく…。


どんなレベルが高いランカーより、どんなすごい強化品よりも、よっぽど羨ましいのは自分だけですか…。


まぁ、手を伸ばそうとするとすり抜けるのはこの世の常。
届かない物は永遠に届かないのもまた真理。


( ´ー`)フゥー...

邪魔者扱い

  • 2008/06/02(月) 13:11:16

今週末はそんなに狩りができなかったので、月曜日になってもLV102のままです。
まぁ、いいんです。
( ´ー`)フゥー...


ただ狩りをしていると妙に邪魔というか、なんというか…シアワセノカケラってヤツですか。
あれ、幸せじゃない人にはいらないんですよね。
っていうか、目に見えてしまうとなんかウガーっと思うわけなんですよね。


シアワセノカケラなんだから、幸せな人が見えればいいじゃん。
つまりゲーム内未婚キャラには見えなくすればいいのに…。

とは思っても、敢えて見せるようにしてあわよくば結婚チケットを売ってしまおうという、あまりにも魂胆見え見えな商魂がまたウガーっと思うわけで。


あれって実は結婚してないキャラの方が多く落ちる設定とかじゃないの?
なんか1時間も狩りをしてると、結構な数が貯まってるんですよね。
いらないのに…。
( ゚д゚)、ペッ


そもそもが♀キャラを操作しているので、相手が♂になってしまう結婚なんざーしたいとも思えないわけで。
なんちゅーか、もう娘みたいな感じなんですよね。


たまに一緒に酒を飲む仲間のK氏も「絶対に○○(キャラ名)は嫁にださねぇ!」と息巻いてましたし。
全く同じ心境です。


お互い馬鹿ですか?
ですよねぇ。


まぁ、そんなのもあって結婚とかしてないわけでございます。
♂キャラもいますが、友達もほとんどいませんから、そんな浮いた話は特にありませんし。

とりあえず嫁の投げキャラと自分の弓キャラを興味本位でさせてみよう…とは思ったことはありますが、実行できていないです。
お互い起動されない為ですね。


ただ今回のキャンペーンって結婚して尚かつ、狩りもしなきゃその恩恵が受けられないんですよねぇ。
アレが交換不可なんで。

そこがまた結婚チケット促進の為の手段かと思うとウガーっと思うわけで。


まぁ、別にいいんだけどさ…。

いいんだけどさ!


本当に商売上手なねくちょんですなぁ…とつくづく感じます。
これでシアワセノカケラガシャで、すごいものがポンポン出るんだったら、ちょっとぐらついてしまいそうな自分が怖いです。


(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル