変っ身!

  • 2008/05/17(土) 09:59:51

長かったなぁ…。


元々、桜鯖にやってきたのはReqさんと交渉の為でした。
絹抱道の為に…。

それがそのまま桜鯖に居着くことになって数ヶ月。

いや、別に目標のアークメイジになったわけでもなんでもないのですが、もう一つの目標だったこの鎧を装備すること。

それがついに達成と相成り申した。
ヽ(´ー`)ノ


それに合わせて着せ替えシミュレーターで散々考慮した姿へとメタモルフォーゼさせることも叶いました。


このインディアン娘が
biwa3.jpg


オトナの階段を登ったらこうなりました。









まっくろくろすけの完成



いくつかの記事で引っ張った割にはインパクト無いですか?そうですか。
すんません。


李の抹茶らいちは赤。
ぷらむの抹茶ぱいんは緑。
桜の抹茶びわは黒。


通常装備でこういうカラー統一って楽しいんですよね。
(´∀`*)ウフフ


まぁ、そのカラー統一の結果のステータスはこちら。

抹茶びわLV91



INT+LUK=104ですか。
思ったより落ちなかったですね。

しかし大幅に落ちてしまったものが…機動力。
これは残念でなりませんが、致し方ありません。
移動丸薬使えば移動は135になりますが、ジャンプの方がにんともかんとも。

しばらくオートヘイスト状態で戦わせてもらってたから、ちょっと今は苦しいですね。
ま、そのうち感覚は戻るでしょう。
┐(´ー`)┌


そして、たまには装備品でも晒してみます。
SSが続くので一応、追記にしておきます。



続きを読む

VS

  • 2008/05/03(土) 09:09:20

なんとかかんとか抹茶びわはLV70になれました。
ヽ(´ー`)ノ

もう火毒魔で4度目の3次転職ですか…。


何やってんだ…俺…?
(_´Д`) アイーン


なんて思わないこともないですが、自分がやっているのは火毒魔育成です。
たまに忘れてしまいますが。

今回は2次職期間中にポイズンブレスを主軸に戦ってきました。
火矢なんてMAXになったのはLV70になった時ですからねぇ…。
┐(´ー`)┌ヤレヤレ


だったら2次職中は最後まで毒息でいってやる!


などとわけのわからん決意をしてハインズ様の分身と戦って参りました。
毒の杖を持とうかなーと思ったけど、探すのもめんどくさかったし、Reqさんの鶴の一声「なくてもあっさり終わる気がする」により毒キノコのまま行くことに。


で、毒息での戦闘風景はこちら。

ノックバックは1500


牛が出てくる前までは、ひたすらぽふんぽふんと当てていましたが、牛が召還されるや否や形勢逆転。
なんと言っても顔を見せないシャイな牛君はポイズンブレスでの与ダメが…


1。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


1でも当ててしまえばタゲを取ってしまい、雷攻撃雨あられ。
さらに調子こいたハインズ様がスキル封印までやってくる始末。
いつもは1分もかからないから、全然わからなかったなぁ…。
┐(´ー`)┌


結局倒すまでに要した時間は5分程。
今時、聖魔でも5分かからねーんじゃねーの?

ハインズ様を倒した後に護符を拾って返ろうとしても、ロープを登っている途中で残っている牛さんの雷攻撃で落とされる落とされる…。

これが春の嵐ってやつか。


で、なんとか苦労して街に帰り、闇クリを捧げる問題ももちろんカンニングでパス。
無事にメイジとなれました。
ヽ(´ー`)ノ

流石に節目なので恒例のステータス公開。
まぁ、ほとんどが自分の比較用になってるだけですが。

抹茶びわLV70



更にReqさんよりINT17マントとINT15ピエロ帽(移動6)を借りてこのステータスです。
INT+LUK=103とか何事ですか…。

自分の装備なんてINT8イヤリング INT10毒キノコ INT8黄軍手くらいです。
( ´ー`)フゥー...

ある意味、自分の力だけではできない検証もこの装備のおかげで出来ているのは、非常にありがたいことです。

火毒魔は毒霧による毒狩りに主眼を置く場合はそんなに強化を迫られることはない(与ダメがスキルレベルにしか依存しない為)のですが、しっかり強化をしていればいくらでも背伸びが出来るんですね。

他職は逆にしっかり強化すればその分与ダメは上がりますが、背伸び狩りがいくらでもできる…というわけではないんですよね。
3次職までの話でですよ。

これが火毒魔の魅力の一つでもあるんでしょう。


ということで、これだけの装備を貸してくださったんですから、それに応えるべく色々と背伸び狩りが出来るか試してみました。

現時点でLV88のMDMを主戦場にしているのですから、もはや狙うのはリプレ奥地のみです。
それか鮫。

でも、鮫は毒息だと100%タゲを取らなきゃいけないからイヤ。
絶対に死ぬ。
だから却下。


まずはリプレ奥地の一番最初にいる、もしもし亀よ亀さんよ。

vs 亀



青も赤も当たります。
が、何故か青い方は中毒しないんですよね。
5,6発当てただけですが…。
たまたまかな?

ま、赤い方はこのように中毒します。
結構当たりもするので狩りは成立しそうです。


次はその奥にいるプテラスだかプラテスだかのタクシー。

vs タクシー


これまた普通に当たります。
こいつらは有弾系反撃なんですよね。
沸きもそんなに多くないマップなので、もしかしたら主戦場をこっちに移すかもです。
抹茶らいちでちょっと籠もってたのを思い出しますねぇ…。
( ´ー`)フゥー...


次にレッドワイバーン。

vs 赤竜


中毒してるとわかりにくいですが、一応レッドです。
でもこれに当たれば青も一緒だろうしね。

ま、こやつらは反撃が多彩なので、とてもじゃないけど毒息狩り対象にはならないのは初めからわかっていましたが…。
ただ、ここまで当たるのがわかれば、本命の骨龍もイケルのかな…と。


淡い期待を抱いて挑戦した骨龍戦。

vs 角竜



当たってしまいました…
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)

LV70で倒すことができてしまいました。


倒せただけなんだけどね。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \


当たることは当たるんですよ。
10発〜20発撃てば。
で、苦労して当たった後の中毒判定が60%。

とてもじゃないけど、狩りとしては難しいなぁ…というのが率直な感想。
あ、これ角龍の方ですよ。

ハゲ龍になったら一発も当たりませんでした。
LV差約40の壁は大きいようです…。
_| ̄|○


でも現時点でこれだけ当たるということは、スキルレベルが21前後になるLV78では確実に狩りになりそうですね。
それだけでも大収穫です。

LV80からは死龍マップが最短と思っていますが、途中で少林寺7階にも寄り道はしようと思っています。



短いようでまだまだ続く火毒魔道のようですね。
(´∀`*)ウフフ

登頂

  • 2007/12/16(日) 10:10:56

先ほど、ようやく抹茶ぱいんがLV120になりました。
長かったなぁ…この子は…。
( ´ー`)フゥー...

杏の煎茶らいすは実質3ヶ月でしたが、こちらは半年くらいかかってるのかな?
途中で何度か飽きが来たしねぇ。
┐(´ー`)┌


とりあえず他のブログでもお約束のステータスとスキル振りでも。

抹茶ぱいん120


LUKは補正込みで125だと思っていたのですが、マントをHP補正にしてたので回避マントにすると135だったんですねぇ。
また中途半端な…箸にも棒にもかからない数字ですね。

まぁ、いいです。

しかし、それ以上に気になるのが素DEX10なのですが…。
とある時にレベルが上がって、普通にINTに振ろうとしてよそ見をしながらマウスをクリックしていたら、子供に肘をドンと押され気がついたらDEXがえらいことに…、
(´Д⊂グスン

ま、まぁ、いいんです。
これも個性ですよ。ええ。
別に振り直そうとも思ってませんし。

LUKに関してはINT装備に切り替えれば当然下がっていくものなので、これでいいんですよ。
マント、全身鎧で28がマイナスされますしね。
( ´ー`)フゥー...


次にスキル振りです。

抹茶ぱいんスキル振り


自分で振り返って、改めて確認してもわけわからん振りですねぇ…。
ヽ(;´Д`)ノ 


とりあえず2次ではドレイン切り(メディの為に3止め)で、3次はレジ切りの主要スキルを28止めです。
エクス、ミストは範囲がMAXになる28で止めても差し支えはないと思いますよ。
そしてコンポジを取っています。

コンポジを取ってみて、使いどころは…。



特になかったです。
(_´Д`) アイーン



とりあえず今まで3キャラをそれぞれ違う形でアークメイジ火毒魔まで育成してきました。
そのスキル振りのおさらいをば。

すもも:抹茶らいち (日の丸扇子型)
2次メディ切り、3次オールマイティ

あんず:煎茶らいす (毒キノコ型)
2次メディ切り、3次コンポジ切り

ぷらむ:抹茶ぱいん (通常LUK型)
2次ドレイン切り、3次レジ切り


一応、三種三様でやってきましたが、2007年12月現在でのオススメは極INT型でメディ切り、コンポジ切りだとは思いますよ。
アークメイジになったらその差は顕著になります。

ただ、それはあくまでも火力至上主義時代においての与ダメを主眼においた場合です。
今の時代ではかなりBESTに近いBETTERだとは思います。



ただ、自分が一番愛着があるのは抹茶ぱいんですねぇ。
出来の悪い子ほど可愛いってやつですか?

火毒魔の場合はその他の職と比較すれば、実に色んな育成方法が見いだせます。
だから色んな楽しみ方があってもいいとは思うんですよね。
宿屋の主人になって毒撒いたり。
宿屋の主人になって隕石落としたり。
宿屋の主人になって…



とりあえず自分の火毒魔考察の旅はこれにて終了です。
後はアークメイジを残り時間で単純に楽しみますか。
ゴールはしたから、ウィニングランみたいな感じで。

いや、別に何かに勝ったわけじゃないんですが…。
アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ


そのうち、目次ページでも作っておきます。
このレベル帯は何をやっていたか…というのがわかりやすいページにしたいなーとは思ってますが、どうなることやら…。




ま、お金が無くて転職できない…なんて恥ずかしくて言えませんが。
(*ノωノ)

Quality of Life

  • 2007/10/03(水) 12:50:11

そう言えばLV70時のSSを撮れずにいたわけですが、なんとか今朝思いだして摂りました。

もう73のステータスですがキニシナーイ。
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \






まぁ、見ての通りです。
LUK強化中心にHP強化もちょろっと…という感じですね。
火毒魔はこんなんでも3次時代は駆け抜けることができます。
それもかなりのスピードで。

LUK強化に関してなんですが、体感で敵との接触時にミスが出てくれることがチラホラとあります。
やはりINT魔よりかは明らかに回数は多いのですが、その分を与ダメ(INT)に回した方がやっぱり利口じゃん…と言われれば否定はできないです。

が、これはこれでいいのです。
自己満足なんです。

その延長で…マントはイカルス避でLUK12とかあれば尚、いいですね。
ぷらむは何故か避も1M近くしてしまうんですよ。
ちょっと高いですねぇ。
そしてUG5だから30%が必ず必須になるし、リスクは高いです。
おかげで全然フリマで見かけません。
┐(´д`)┌


ちなみに4次転職してある程度4次スキルが揃ってきたら、もうINT装備に切り替えないとつらいかもですねぇ。
これはあくまでもLV120までの試行ですのであしからず。



そう言えば金曜日の夜は体調が楽になってたので、ちょろっと李に現れてギルドSQUALLのギルマスこと雨くるちゃんの狩りを手伝っておりました。
彼女とはお互いが始めた当初よりの長い友達です。

お互いがたまーに現れてはふらふらと一緒にクエストをこなしたりしています。


そんな時にpopokoさんよりビシャスのお誘いを頂いたので、他のSQUALLメンバーも呼んで挑戦して参りました。

実に久しぶりでしたねぇ。
( ´ー`)フゥー...


もう基本すら忘れてしまっていたので、最初はスローをショートカットに設定もしてなかったり。
( ´,_ゝ`)プッ


とは言うものの、MGがあるおかげで墓は落としませんでしたが、他のメンバーの方々が強すぎた為にあっさりと終わりましたよ。


もうビシャスは「あっさり」と終わる敵なんですねぇ。
ジャクムですら「倒して当たり前」という世界です。
今年の4月以降のMapleStoryの世界はめまぐるしく変化しています。

3月以前の価値観というものは完全に「過去」のものに成り下がり、新しい価値観が根をおろしています。

3次職というものは一つの通過点でしかなくなって、3次職を「語る」人も少なくなりましたね。
各職のスキル振りは全て「4次スキル」を見越しての観点に変わりました。

もちろん自分も然りです。


火毒魔について言えば、代名詞とも言えたポイズンミストはある程度のレベルを境に完全に見ることがなくなります。
自分が火毒魔に目覚めたポイズンミストによる毒狩り。
自分の今の原点とも言えます。

雨ちゃんと狩りをしてる時に言われた一言。

「あれ?毒使わんの?」

ミストがなくても抹茶らいちはある程度、狩りをすることができます。
でも、その言葉を聞いて当たり前のように使わなかった自分にちょっとビックリ。

自分がアークメイジを続けられない理由はこの辺にあるんだろうなぁ…。
( ´ー`)フゥー...


2次職、3次職共に4次職まで見据えた育成をしなければ「いけない」のがめいぽの世界。
抹茶ぱいんはそんな世界観に対するちょっとだけのアンチテーゼでしょうか。


・マジックドレイン切り
・パーシャルレジスタンス切り
・LUK強化魔


どれも時代にそぐわない気がします。




こんなぷらむの子が、実は今までのキャラの中で一番愛着があったりするもんなんです。

沙粧妙子 最後の事件

  • 2007/06/16(土) 03:23:14

タイトルにあるドラマを最近ニコ動で見てました。
こういうサスペンス物は大好きですよ。
ヽ(´ー`)ノ

ケイゾク、トリック等々。

でも恋愛物は一切ダメです。
恋愛何それおいしいの?ですよ。
まったく。
キムタクは常に女がいないと気が済まないのかと問いただしたいです。
小一時間問いただしたいです。
要はもてない人間のひがみです。



( ´ロ`)なにか?



とりあえずですね、このドラマをまた横のPCで見始めたので、ついでにそれを見ながら狩りをしていました。
そしたら、レベルが上がってしまいまして…。

ということで、「抹茶らいちと比較してみようぜ、俺」用ステ晒し。

rice120.jpg



強化による補正はもう長いこと変化がありません。
LV120のクセに総補正+25ですって。
( ´,_ゝ`)プッ

でも、これでも他職より高効率を叩きだしてしまうのが火毒魔。

このご時世にエコだねぇ…
( ´ー`)フゥー...


まぁ、これからアークメイジを目指される方…特にポイズンミストによる毒狩り主体で考えてる方は、INT強化なんてこんなもんでも開始から3ヶ月半でLV120達成できますよ、と。

強化の参考には何にもならないですね。
だから、装備品晒しはめんどくさいのでしません。
ちなみに毒キノコ魔です。
素LUK高めなのはデスペナを気にしたのと、LUK20まで上げるならミスティックシールドも装備させて防御力をちょっとでも上げよう…と思ったからでございますのであしからず。



次にスキル振りですが…

riceskill.jpg



何度も公言してきた通り、2次メディ切りの3次コンポジ切りですね。
( ´ー`)フゥー...

メディは焼きそばで代用、コンポジはナムネスバインドで代用…という消去法ですね。
ていうか、メディも焼きそばもぶっちゃけいらないと思いますよ。

どれくらい与ダメが上がるのかって言ってもねぇ…。
確殺数が劇的に変わるほど上がりませんから。
200とか300程度ですか?
あんま使わないんで知りませんが。
(_´Д`) アイーン


コンポジに関してはもはや言うことはございません。
レジを切ってブスタも11で止めれば十分、コンポジは取れます。
自分はいらないと判断しましたが、コンポジラブな方も依然多いようですし。

この辺は好みで。
(´∀`*)ウフフ





LV120になったけど4次転職がかったるくてまだしていないのは秘密ですよ。