神曲−地獄の門
- 2008/06/12(木) 10:28:20
ダンテ作「神曲」
言わずと知れた世界に名を馳せるイタリアを代表する叙事詩ですね。
こちらに登場する地獄の門。
まぁ、読んで次の如しです。
この地獄の門をインスパイアして、これまた世界にその名を轟かせている名作があります。
ロダン作「考える人」
誰でも一度は写真とかで見たことがあるであろう、あの有名な彫刻ですね。
後、最近知ったのですが聖闘士聖矢のハーデス編も神曲の世界観がベースになってるとか。
あ、どうでもいいですか。そうですか。
一度は御覧になるのもいいんじゃないでしょうか。
訳者によってまた若干違うとらえ方になっているのも面白いですね。
昨夜はちょっと自分も考える人になってました。
ちなみに昨夜はぽこさんとこのジャクム戦にまたまた参加させて頂きました。
死者、落ち等もなく無事みんな生還できたようです。
それが何よりですね。
( ´ー`)フゥー...
火毒魔としてのジャクム戦の立ち回り等々を考察できればな…とは思いますが、何分LV128ではたいした戦力にもなっていないのが現状です。
そんなことは自覚しているのです。
ですから、本来の立ち回り等々とはちょっとはずれていますね。
やっていることと言えばナムネス撃ちっぱですし。
まぁ、そんな自分でも「ジャクム戦でできること」というのを試行錯誤はしています。
それは戦闘の局面だけではなく、準備段階からでですね。
今のジャクム戦における看板順番方式には正直疑問は残ります。
ただ現状がそれで動いてしまっているという事実、これに変わる合理的で平等な代替案がない…という2点からこの方式に従うのがベターなのが現在の状況ですか。
決してベストだとは思っていません。
ジャクム戦はこの看板での時間取りからスタートなんですね。
戦力としてあまり貢献できないのであれば、ここで貢献です。
また火の目もそうですね。
火の目だって無尽蔵にあるわけではないので、やはり今後は自分も火の目取りに参加して行こうと思いました。
そして戦闘はそちらのプロフェッショナルに甘えて、極力足を引っ張らないようにする、と。
今の自分はこれが精一杯です。
ただ自分でできることというのはずっと「考える人」でいたいですね。
まぁ、もともと裏方に回るのは好きなんです。
縁の下の力持ちになりたいとは常々思っていますし。
表でフラッシュを浴びるのは自分の性に合いません。
欲しいのはジャクムの兜やメルによる配分ではなくて、「助かったよ。ありがとう」と言ってもらえることですね。
今のPTの方々は皆様「看板ありがとう」と言ってくれるので実にやりがいはあります。
自分はそれで満足ですよ。
ヽ(´ー`)ノ
そしてジャクム戦の後に半分でビシャス戦へと移行して、その後は海さんとぽこさんと2時間程チャットをしてました。
ここでの会話は…実に考えさせられるものでした。
メイプルの話から始まって、最後の方は政治の話にまで飛躍していましたしね。
今、考えれば飛びすぎです。
まぁ、具体的に内容を書いてしまいますと、あれやこれやとなってしまうので書きませんが…。
レベルにも強化品にも、もう興味が薄れてしまっている今、自分には向上心は残っていないです。
悪い意味で。
なんせ1年以上、最高レベルが変わってないですしね。
まだレベルを上げようと思えば、サクチケが無くても何日かで簡単に上がるんですよね。
でも、何故か気力がない。
(_´Д`) アイーン
自問自答してみたら「レベルを上げた先に見えるものはない」
レベリングが本当につらくなる時期に突入するのがイヤなんでしょうね。
他人事のようですが。
だからこそメイジ火毒魔が一番、性に合っているようです。
やはり他職に近付くだけのアークメイジ火毒魔には魅力は感じられない…というのがこの1年を通しての結論ですね。
まぁ、それでもデンデンだけを狩ってても死ななければいつかはレベルが上がるわけで。
この辺は天空さんに感化されてしまっていますが、考えれば考えるほど「自然体」に近付いた方がいいという方向性に近付くのは何とも皮肉なことです。
┐(´ー`)┌
人間は考える葦
とはよく言ったもので。
考えない葦の方が幸せだったりすることも多々あるんじゃないかなーと思った梅雨の夜でしたとさ。
芸術は爆発だ
- 2008/06/07(土) 11:25:12
前回の記事で書いたことを自分で調べてきました。
エクスでの発動回数ですね。
趣旨は毒キノコと属性棒の速度に違いがあるのか?
気になるのは発動回数の絶対値ではなく武器間の相対値ですね。
ということで、ついでに属性杖の方も調べてきました。
極INT用の武器がどれくらい遅いのかもね。
※追記
ここでいう速度とは、ボタンを押してから敵への与ダメ判定が発生するまでの時間の差を検証します。
エクスはボタンを押してから魔法陣が現れた後、爆発のエフェクトと共に与ダメ判定に入ります。
ブスタも武器速度もその魔法陣→爆発までの時間に影響します。
同時に魔法陣出現から爆発エフェクトまでは一切の行動が取れなくなり硬直します。
その時間が短い方が次への行動を取りやすくなり、テレポ回避や移動へ大きく影響してきます。
どの武器がいち早く硬直から動けるようになるのか。
ここがポイントになっています。
1分間撃ちっ放しの回数
ブスタ有りと無しで計測
・炎の杖(やや遅い)
ブスタ無し 33回
ブスタ有り 36回
・ファイアロッド(やや早い)
ブスタ無し 36回
ブスタ有り 41回
・毒キノコ(やや早い)
ブスタ無し 36回
ブスタ有り 41回
漆黒の傘(やや早い)
ブスタ無し 34回
ブスタ有り −
これでわかるのは
ファイアロッド=毒キノコ
毒キノコ>漆黒の傘
同じやや早い武器でもやはり毒キノコの方が早いんですねぇ。
属性棒は速度面では優秀なようです。
ま、恩恵を受けられるのは3次火毒魔くらいなんですがね。
ヽ(°▽、°)ノエヘヘヘヘ
そういうちょっといい話でした。
実際どうなのよ
- 2008/06/06(金) 13:07:37
なんとかLV103にもなれたので、ようやーく属性武器であるファイアロッドを装備しました。
もちろん未強化ですよ。
(´σ `) ホジホジ
桜のびわはレベルが上がってきたのもあって、もう魔法命中率は十分なほどありますからね。
そのLUK分を装備チェンジしてHP装備にでも変えたいところではありますが、LUKはいっぱいいっぱいなので、それもできず><
ポイズンロッドでもファイアロッドでもどちらでもよかったのですが、3次職の間は当てる回数が多いのはエクスの方なのでファイアロッドにしました。
骨龍相手にエクスでノックバックは取れますが、今の狩りのスタイルでそれがどーしたくらいの変化なんですが。
この状態でならBPあたりに籠もると収支的にはいいのかな?
でも、あそこは前から相性が悪くてねぇ…。
某大手サイトは火毒魔LV70でBPとありますが、何をどーやったら行けるのかさっぱりわからず。
初代火毒魔のらいちではLV70代はワンワン地獄湯で過ごしてたような…。
現在はエクスはあくまでも広範囲を利用したトドメ刺し…という位置づけで使用しています。
まだまだ与ダメなんてものを気にして使っている次元ではないです。
アンプもまだまだ低いしね。
LV110でアンプMAXになれば、ボチボチ攻撃スキルとしての魅力も出てきます。
今はあくまでも「広範囲」という方を重視しているスタイルです。
気が付けば骨龍もいつの間にか必中になってたし。
いつなったんだろうか。
全然気付かなかったなぁ…。
そして今、最も気になっているのが毒キノコと属性棒の速度です。
やはりエクスを撃った後の回避行動を取る際に、ものすごく重要なファクターですから。
回避行動を気にしなければ、ぶっちゃけ速度なんざどーでもいい気もしますし。
ずっとエクス撃ちっぱなし…なんていう状況はそうありませんからね。
まぁ、そこでファイアロッドと毒キノコの1分あたりの発動回数を調べ…
ようと思ったけど、時間がなくて出来ませんでした。
ノ(´д`*)
ググればあるのかな?
あるんだろうな。
この手のデータはReqさんが最も得意とする分野ですしねぇ。
Reqさんからのコメントに激しく期待。
いや、自分で調べますとも。ええ。
幸い明日は週末なので、時間はあります。
最近は週末といってもあまり狩りをしてないんですよねぇ。
なもんで、いっちょやってみますか。
今回のサクチケでLV110到達は無理でしたねぇ。
9日までですが…。
となると次回のサクチケで120になるかならないかくらい。
でも、今月はちょっと寄り道をしよう。
(´∀`*)ウフフ
サクチケが無ければ無いで、活動の幅はキャラを選ばないので色々とできますしね。
ちょっとたまっていたことを楽しんでみましょう。
ヽ(´ー`)ノ
べ、別に他ゲーで課金してるから、こっちでお金を使わない…とかそういうわけじゃないんだからねっ!!
対ボス戦
- 2008/06/05(木) 11:19:37
昨日は4度目のジャクム戦へと参加させて頂きました。
が、本体1で敢え無く死亡。
リザもらったのに、即死亡。
本当に申し訳なかったです。
(つД`)
2回目の時も死んだんだよなぁ…。
生存率50%。
情けない…orz
立ち回り等については徐々にこなれてきた感はあるのですが、行き着くところは「決して自分を見失わない」ってところでしょうか?
今回も自分を見失って、気が付いたら墓が落ちてたんですよね。
MG切れはなかったので、見失って聖魔さんから遠ざかって本体ド━(゚Д゚)━ ン !!!となってしまったような感じですか。
情けない…orz
PCスペック的には、今となっては「すごく良いPC」とはとても言えませんが、ジャクム戦とかイベントとかにも十分耐えうるスペックなので、ラグのせいとかではないです。
完全に自分のミスでしたねぇ。
生存して少しでもHPを削ることに貢献しないことには話にならないので、次こそは頑張ります。
そしてその後はKINGパルサーさんこと、パルさん主催のBG戦に参加させてもらいました。
パルさんはあちらが始めた当初からの付き合いなんですよね。
確かパルさんがLV30くらいでギルドに入ってきて、こちらの弓は3次転職してたけどあっさり抜かれたのもいい想い出。
(´∀`*)ウフフ
そんなパルさんも今やLV170越えで主催をするまでになっています。
感慨深いですねぇ…。
( ´ー`)フゥー...
BG戦は自分にとって初挑戦。
最大の役割はもちろん「スロー係」
これに尽きます。
だからと言って、怠けてたわけじゃありませんが…。
で、いざやってみた感想としては…
なんじゃありゃあ?
というものでした。
ただ攻撃&スロー。
聞いてはいたけど、本当にただ殴るだけとは…。
メンバー構成は弓、弓、投、投、聖、遅(自分)という感じ。
所要時間はそれぞれ35分くらいですか。
BGA、BGBは時々スローを織り交ぜる程度で特に考えることはなかったのですが、問題は大親分ですか。
あの1:1攻撃の多さは知らなかったので、かなりとまどいましたねぇ。
スローをかけようにも、すぐにMP不足でかけられなかったり。
露とかエリクサなんてもったいないですよね。
途中から、たまたま持っていたスイカに切り替えて、スローが必要な頃合いだけ回復という感じで。
リラックス効果で回復のタイミングが合えばそれで間に合わせる感じですか。
あれって他の魔法使いの皆さんはやっぱマナエリで済ませちゃうんですかね?
もう体感ではマナエリが一番かなーと思ったのですが、如何ざんしょ?
それとどれだけスローが役にたったのかも、ちょっとわかりにくかったです。
もしかしてスローいらねぇんじゃね?なんてのも頭をかすめたり。
だってずっと押しっぱなしですからねぇ…。
スローがないとあれがこちらに寄ってきたりするのかな…?
そんなシーンがなかったから、なんともわかりませんが。
ま、とにもかくにも大親分戦ではそんなに死ぬ攻撃もないので無事に生還です。
ヽ(´ー`)ノ
ただ大親分戦の経験値は0です。
要は当たりません。
当然ですか、そうですか。
ドロップは多いのか少ないのかわからなかったけど、抽選で何やら弾丸を頂けました。
たいして力になってないのに申し訳なかったです。
ボス戦にはほど遠い火毒魔だけど、こうやって誘って頂けるのは大変ありがたいです。
後、倒していないボスは金魚ですか…。
金魚なぁ…会えないからそれ以前の問題だよなぁ…。
┐(´ー`)┌
あ、そう言えば金魚だけじゃなく、姉御、武者、殿もいたか。
すっかりこってり忘れてた。
ノ(´д`*)
まぁ、あの辺のカオスマップにはあまり近付きたくないのが本音ですがね…。
こういうのに誘ってもらうと、レベル上げなくちゃ…って思えるから不思議。
それこそがボスの存在意義かも知れませんがねぇ。
(´∀`*)ウフフ
羨望
- 2008/06/04(水) 11:50:11
他の方のブログとか見て「あ、いいなー!」って心底思うことはあまりないんです。
ま、多少はありますよ。そりゃー。
人間だもの
まぁ、レベルとか装備とか人気度とかランキングとか…その辺は自分がどの程度のラインで妥協をするかですからねぇ。
自分はかなり目標というか…その辺の敷居を下げてこのゲームをやっているので、他人がLV200でもLV130でも正直あまり大差がありません。
装備に関しても、自分で目標とするラインが周りと比べて高い方ではないと思いますし。
ましてや不正行為で作られたであろう物を眺めていても、なんだかなーと思うばかりです。
攻撃28の軍手はもちろん、書の大量増殖で作られてた30%1発成功品とかをいくつも並べていた露店もですね。
特に最近の不正行為は目に余る物があり、余計に強化品というものへの興味は薄れるばかりですねぇ。
( ´ー`)フゥー...
でも、やっぱり「あ、いいな!」と思うことはあるわけですよ。
人間だもの
今朝、強烈に「あ、いいなー!」と思ってしまったのが世も末さんブログのこちらの記事。
なんとファンアートに選ばれた作品の登場人物は世も末さんのキャラがモデルになっています。
これは羨ましい…。
選ばれたことはもとより、そういうお友達がいるのが実に羨ましいです。
いいなーいいなー
自分じゃそんなもの描けるわけもなく…。
どんなレベルが高いランカーより、どんなすごい強化品よりも、よっぽど羨ましいのは自分だけですか…。
まぁ、手を伸ばそうとするとすり抜けるのはこの世の常。
届かない物は永遠に届かないのもまた真理。
( ´ー`)フゥー...

